实现客户-服务交互逻辑似乎有几种方法。
变体1
客户端实现类似于服务上的对象模型的对象模型(例如WCF Data Services)。客户端对对象进行更改,创建和注册新对象。完成后,已创建和更改的对象的状态被发送到服务。服务从数据库中还原现有对象/创建空对象并合并状态。
变异体1b
与V1相同,但是客户端没有发送状态,而是将对象状态的更改发送给服务。
变体2
客户端根本不发送对象状态到服务!相反,它调用服务方法、服务更改对象并将更改通知客户端。客户端按原样应用这些更改。
问题
发布于 2015-07-25 22:07:46
http://martinfowler.com/bliki/FirstLaw.html
这是你应该遵循的第一条规则,与Tim所说的完全相反,它并不真的取决于你想要解决的问题,这正是为什么我们可以找到非常讨厌的软件片段的原因。你不是在试图解决一个领域问题,这将是非常具体的,你只是试图实现一个体系结构,并为此有正确和错误的方式来做事情。
您似乎已经知道您希望使用webservices,因此让我建议您使用ASP.NET而不是WCF构建REST,因为使用它更容易。
至于你的变体,我会用第二个,因为它是一个符合其余的原则。您的“服务器”保存对象,并通过使用REST更改它们的状态来请求对象。此外,客户端不应该持有服务器对象的副本,而客户端应该持有表示该对象在服务器上的样子的模型。这与过去使用.NET远程处理、Corba、RMI等技术的情况截然相反。客户端通过对象代理使用服务器对象,并直接在其上调用方法,非常类似于您的变体1,但我们现在已经过去了,越来越多的API是围绕REST构建的无状态API。
https://stackoverflow.com/questions/30573894
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