NRules SimpleRule的代码定义了以下规则:
public class PreferredCustomerDiscountRule : Rule
{
public override void Define()
{
Customer customer = null;
IEnumerable<Order> orders = null;
When()
.Match<Customer>(() => customer, c => c.IsPreferred)
.Collect<Order>(() => orders,
o => o.Customer == customer,
o => o.IsOpen,
o => !o.IsDiscounted);
Then()
.Do(ctx => ApplyDiscount(orders, 10.0))
.Do(ctx => LogOrders(orders))
.Do(ctx => orders.ToList().ForEach(ctx.Update));
}
...
}我想知道为什么条件是分开的参数,而不是仅仅使用&&操作符,也就是说,下面的情况会有同样的效果吗?
public class PreferredCustomerDiscountRule : Rule
{
public override void Define()
{
Customer customer = null;
IEnumerable<Order> orders = null;
When()
.Match<Customer>(() => customer, c => c.IsPreferred)
.Collect<Order>(() => orders,
o => o.Customer == customer && o.IsOpen && !o.IsDiscounted);
Then()
.Do(ctx => ApplyDiscount(orders, 10.0))
.Do(ctx => LogOrders(orders))
.Do(ctx => orders.ToList().ForEach(ctx.Update));
}
...
}发布于 2015-06-01 11:33:35
这两个定义应该做同样的事情。收集方法需要一个Expression<Func<T, bool>>数组。第一个条件将其分解为3个单独的条件,而第二个条件只使用一个条件(和-组合)。
我认为这是品味的问题,你喜欢哪一种。但是对于第一个条件,可以清除哪些条件是相关的,您可以轻松地删除或添加条件(通过注释//)。
发布于 2015-07-24 02:07:28
在提供由‘&’分隔的组件的单个条件表达式和提供多个条件表达式之间存在差异。
在幕后,规则被编译成一个网络(rete网络),每个条件都由网络中的一个节点表示。当多个规则共享相同的条件子集时,这些节点在网络中被共享,从而产生效率(因为需要评估的条件较少)。由于节点共享,提供多个条件表达式给引擎提供了更多的优化机会。
另一个不同之处是条件短路.当使用‘&’运算符提供单个条件表达式时,适用标准的C#条件短路。如果第一个条件为false,则不计算第二个条件。当提供多个条件时,这并不一定是正确的(因为优化是由不同级别的引擎完成的)。
最佳实践是使用多个条件表达式,而不是一个带有“&&”的条件表达式。
https://stackoverflow.com/questions/30570941
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