我开发了一个基于显微镜的简单纸牌游戏。现在,我想升级我的应用程序1 vs 1在线游戏。我对Java并不陌生,我知道套接字。我想知道是否有更好的方法开始这项工作。
编辑:这是一个回合游戏,玩家只是交换一个字符串,代表一张卡片。
发布于 2015-05-28 17:12:50
如果这是一个转盘游戏,你不需要套接字,套接字意味着实时交互。设置普通http请求的方式比套接字更容易。
如果您选择使用套接字,您将需要一个node.js服务器,并且有一些插件用于处理android连接。基本上,这些插件创建一个侦听器,它接收来自服务器的消息,并根据消息的名称运行回调(您定义的回调)。
另一种方法是使用GCM ()或parse.com。通过这种方式,您可以跳过服务器设置,这些apis基本上运行一个node.js服务器,您可以定义一些自定义消息,然后像我说的那样使用套接字插件来处理消息。
编辑
使用GCM,您可以使用内部(在设备上) java服务器直接从设备发送消息。在android官方开发网站上有一些例子。顺便说一下,您也可以实现没有node.js的套接字。
发布于 2015-05-28 17:16:10
我会用RESTful网络服务来做这件事。在我看来,用插座做这件事太过分了。使用RESTful WP服务,您可以轻松地为其他平台(如iOS或WP)实现您的游戏。
诚挚的问候
https://stackoverflow.com/questions/30512747
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