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社区首页 >问答首页 >对Grafika - CameraCaptureActivity中的每帧渲染一次视频效果

对Grafika - CameraCaptureActivity中的每帧渲染一次视频效果
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Stack Overflow用户
提问于 2015-05-25 14:48:18
回答 1查看 344关注 0票数 1

我指的是演示应用程序格拉菲卡,在该应用程序中,CameraCaptureActivity记录一个视频,同时显示应用效果的实时预览。

在CameraCaptureActivity中录制时,任何应用于来自相机的帧的效果都会被执行两次。

一次用于预览,一次在将视频保存到文件中。

由于预览的同一帧被保存到文件中,如果只完成一次,它将节省大量的处理。

框架的渲染直接发生在两个表面上,一个是GLSurfaceView (用于预览),另一个是MediaCodec (保存部分)。

是否有一种只呈现一次OpenGL效果的方法?

如果我能把一个表面的内容复制到另一个表面,那就太好了。

有办法这样做吗?

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回答 1

Stack Overflow用户

发布于 2015-05-28 15:47:27

是的:您可以将输出呈现给FBO,然后将输出刷新两次,一次用于显示,一次用于记录。

Grafika的"record应用程序“活动展示了三种不同的解决问题的方法(其中一种方法仅适用于GLES 3.0+)。doFrame()方法完成了这项工作;绘制-一次-空白-两次方法目前是这里

票数 0
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原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/30440935

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