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社区首页 >问答首页 >如何用Python为Maya中的多个对象设置随机位置?

如何用Python为Maya中的多个对象设置随机位置?
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Stack Overflow用户
提问于 2015-05-20 06:15:17
回答 1查看 2.9K关注 0票数 0

这是我的密码:

代码语言:javascript
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import maya.cmds as mc
import random

x = random.random() * 10
y = random.random() * 10
z = random.random() * 10

for i in range(5):
    mycube = mc.polyCube(h=3, w=3, d=3, n="Object#")
    mc.move(x, y, z, mycube)

事情应该清楚我想做什么。我正在创建5polyCube,并在三维世界中设置它们的随机位置。如果有帮助的话,我的玛雅版本是2009年。

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回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2015-05-20 06:53:26

在for循环中移动xyz行。谢谢Blender指出这一点。

在运行此更新代码时,您可能会注意到另一件不寻常的事情:创建的多维数据集位于视图端口的某个部分。这是因为random.random没有在负数中创建值,所以在xyz轴中的值都不是负值。

为了克服这个问题,您可以替换x和z定义行中的代码:

代码语言:javascript
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x = random.uniform(-10.0, 10.0)
y = random.uniform(-10.0, 10.0)
z = random.uniform(-10.0, 10.0)

现在,它如预期的那样工作。

票数 2
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/30341645

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