在iOS上为本机开发优化映像是非常直接的,仅仅为不同的设备和分辨率使用图像目录,但是在Javascript中,优化技术是什么?最好的做法是在不同分辨率下保存一堆相同的图像,并根据设备大小选择最佳图像吗?你如何有效地做到这一点?我正在开发这个应用程序以同时在iOS和安卓上发布,所以我应该如何优化我的映像,使我有最好的质量,同时保持小的应用程序大小和最好的性能?
发布于 2015-05-19 14:39:02
我不是Phonegap专家,但是AFAIK您使用HTML作为界面。在这种情况下,我认为您应该查找<picture>,特别是子标记<source>及其srcset和media属性。
请参阅MDN:https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/HTML/Element/picture的更多内容
发布于 2015-05-22 23:07:32
如果这些图像类似于图标或其他向量类型的图像,那么使用可伸缩的SVG。
如果它们是PNG或JPG,那么将图像放大,比如1000 50,但是压缩50%。它们大号时看上去很好,而尺寸更小的时候看上去很棒。
此外,如果用户必须向下滚动以查看大量图像,则集成延迟加载图像。在延迟加载时,它们只在进入视图时加载。
https://stackoverflow.com/questions/30328627
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