我使用这段代码从一个广播电台获取数据,但是ResponseStream在64K接收到的时候停止读取数据。你能帮我做这个吗?
HttpWebRequest request = (HttpWebRequest) WebRequest.Create("http://icecast6.play.cz/radio1-128.mp3");
request.AllowReadStreamBuffering = false;
request.Method = "GET";
request.BeginGetResponse(new AsyncCallback(GetShoutAsync), request);
void GetShoutAsync(IAsyncResult res)
{
HttpWebRequest request = (HttpWebRequest) res.AsyncState;
HttpWebResponse response = (HttpWebResponse) request.EndGetResponse(res);
Stream r = response.GetResponseStream();
byte[] data = new byte[4096];
int read;
while ((read = r.Read(data, 0, data.Length)) > 0)
{
Debug.WriteLine(data[0]);
}
}发布于 2015-05-21 09:02:19
我在您的代码中没有看到任何明显的问题。除了不使用异步等待之外,异步等待还大大简化了您正在开发的异步代码类型:-)
“ResponseStream停止阅读”是什么意思?
如果连接被删除,那么我的第一个想法-服务器就是这样做的。使用wireshark确认,然后使用wireshark将请求的HTTP头与开始播放该流的Winamp进行比较。我相信你会发现一些重要的区别。
然而,如果它只是停顿,这是正常的。
在连接时,流服务器通常会向您发送一些初始数据量,然后它们只会实时地向您发送数据。因此,在接收到初始缓冲区后,您将只获得数据@您的流的速率,即128 kbit/秒无线电的16千字节/秒。顺便说一句,有些客户端会发送带有请求的“初始突发”HTTP报头,但我无法找到有关该头的文档。当我为WP7工作时,我基本上复制了其他iOS应用程序的行为。
发布于 2015-05-22 04:46:03
最后,我编写了这段代码来解决这个问题,完全有必要使用名称空间: Windows.Web.Http,它就像..
Uri url = new Uri("http://icecast6.play.cz/radio1-128.mp3");
HttpResponseMessage response = await httpClient.GetAsync(
url,
HttpCompletionOption.ResponseHeadersRead);
IInputStream inputStream = await response.Content.ReadAsInputStreamAsync();
try
{
ulong totalBytesRead =
IBuffer buffer = new Windows.Storage.Streams.Buffer(100000);
while (buffer.Length > 0);
{
uffer = await inputStream.ReadAsync(
buffer,
buffer.Capacity,
InputStreamOptions.Partial);
//
// Some stuff here...
totalBytesRead += buffer.Length;
Debug.WriteLine(buffer.Length + " " + totalBytesRead);
}
Debug.WriteLine(totalBytesRead);希望你们玩得开心。
https://stackoverflow.com/questions/30315843
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