我不明白这是什么含糊不清。我确实识别了引起歧义的那一行,并做了标记。
#include <string>
#include <unordered_map>
class Spell {
protected:
struct Exemplar {};
Spell() = default;
Spell (Exemplar, const std::string&);
};
class SpellFromScroll : virtual public Spell {
private:
static std::unordered_map<std::string, SpellFromScroll*> prototypesMap;
public:
static void insertInPrototypesMap (const std::string& tag, SpellFromScroll* spell) {
prototypesMap.emplace (tag, spell);
}
template <typename T> static SpellFromScroll* createFromSpell (T*);
};
std::unordered_map<std::string, SpellFromScroll*> SpellFromScroll::prototypesMap;
class SpellWithTargets : virtual public Spell {}; // *** Note: virtual
class Sleep : public SpellWithTargets {
private:
static const Sleep prototype;
public:
static std::string spellName() {return "Sleep";}
private:
Sleep (Exemplar e) : Spell (e, spellName()) {}
};
const Sleep Sleep::prototype (Exemplar{});
template <typename T>
class ScrollSpell : /*virtual*/ public T, public SpellFromScroll {};
Spell::Spell (Exemplar, const std::string& spellName) {
// Ambiguity warning!
SpellFromScroll::insertInPrototypesMap (spellName, SpellFromScroll::createFromSpell(this));
}
template <typename T>
SpellFromScroll* SpellFromScroll::createFromSpell (T*) {
return new ScrollSpell<T>;
}
int main() {}
/*
c:\ADandD>g++ -std=c++14 Ambiguity.cpp -o a.exe -Wall -Wextra -pedantic-errors
Ambiguity.cpp: In instantiation of 'class ScrollSpell<Spell>':
Ambiguity.cpp:32:13: required from 'static SpellFromScroll* SpellFromScroll::createFromSpell(T*) [with T = Spell]'
Ambiguity.cpp:27:90: required from here
Ambiguity.cpp:23:7: warning: direct base 'Spell' inaccessible in 'ScrollSpell<Spell>' due to ambiguity
class ScrollSpell : public T, public SpellFromScroll {};
^
Ambiguity.cpp:23:7: warning: virtual base 'Spell' inaccessible in 'ScrollSpell<Spell>' due to ambiguity [-Wextra]
c:\ADandD>
*/它有多严重,随着程序的发展,会出现什么问题?
更新:通过让T成为ScrollSpell<T>的虚拟基础来找到解决方案。但在我的程序中,T总是一个派生的拼写类,而拼写总是T的虚拟基础,参见下图。
Spell
/ \
v / \ v
/ \
/ \
SpellFromScroll SpellWithTargets
\ \
\ \
\ Sleep
\ /
\ / v
\ /
ScrollSpell<Sleep>在上面的图表中,为什么Sleep作为ScrollSpell<Sleep>的虚拟基础来解决这个问题?
发布于 2015-05-14 20:13:50
template <typename T>
class ScrollSpell : public T, public SpellFromScroll {};在这里,T = Spell,所以ScrollSpell类将Spell类作为一个直接的、非虚拟的基类,并通过SpellFromScroll作为一个虚拟基类。这就是模棱两可。将基类T声明为虚拟类可以解决这个问题。
另外,我也不太明白设计背后的意义,所以这可能会带来一些全新的问题。
发布于 2015-05-14 20:11:26
为了详细说明Peter的答案,我绘制了T=Spell时得到的类图。当ScrollSpell被实例化时,编译器不知道使用哪条路径到达Scroll。但是,它也表明,使用虚拟继承并不能解决歧义。这两种方法的结果都是通向Spell的两条路径,这是不明确的。
╔══════╗
║Spell ║
╚══════╝
/ \
╔═══════════════╗ \
║SpellFromScroll║ \
╚═══════════════╝ /
\ /
╔═══════════╗ T=Spell
║ScrollSpell║
╚═══════════╝ https://stackoverflow.com/questions/30246098
复制相似问题