首页
学习
活动
专区
圈层
工具
发布
社区首页 >问答首页 >PlaySound()减缓进程

PlaySound()减缓进程
EN

Stack Overflow用户
提问于 2015-05-07 06:58:18
回答 1查看 879关注 0票数 3

我的程序中有以下代码:

代码语言:javascript
复制
self["text"]="✖"              
self["bg"]="red"              
self["relief"] = SUNKEN
self.banged = True
self.lost = True
self.lettersLeft = 0
self.lettersBanged = self.lettB
winsound.PlaySound('sound.wav', winsound.SND_FILENAME)
messagebox.showerror("Letter Banging","Sorry, you lost the game!", parent=self)
for key in self.squares.keys():
    if self.squares[key].value == 3:
        self.squares[key].banged = False
        self.squares[key].expose()

我刚刚添加了winsound.PlaySound('sound.wav', winsound.SND_FILENAME)部分,它减慢了我的程序速度。事实上,它首先播放声音,然后做它前面的事情。我将Python与tKinter结合使用。有什么建议吗?

EN

回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2015-05-07 08:38:07

当您更改小部件的属性(例如编辑内容、背景和浮雕)时,此更改不会立即出现,它们将被记录下来,并且只有当您向主循环伸出手来触发应用程序的重绘时才会生效。这导致了您观察到的行为:声音被播放,然后回调结束和重绘显示您的更改发生了。

所有的时间,您将花费在回调播放声音,您的应用程序将没有响应。如果您估计您的声音足够短,您可以在您想要首先显示的UI更改和对PlaySound的调用之间添加PlaySound。

如果您想避免应用程序没有响应性,可以在另一个线程中播放声音。

代码语言:javascript
复制
sound_thread = threading.Thread(target=lambda:winsound.PlaySound('sound.wav', winsound.SND_FILENAME))
sound_thread.start()
票数 1
EN
页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/30093987

复制
相关文章

相似问题

领券
问题归档专栏文章快讯文章归档关键词归档开发者手册归档开发者手册 Section 归档