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社区首页 >问答首页 >unity5 - iTween空参考

unity5 - iTween空参考
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Stack Overflow用户
提问于 2015-05-06 03:34:32
回答 4查看 1.7K关注 0票数 1

我经常使用iTween,直到昨天大部分时间都很好,我突然出错了:

NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object iTween.RetrieveArgs () (at Assets/Plugins/Pixelplacement/iTween/iTween.cs:6811) iTween.Awake () (at Assets/Plugins/Pixelplacement/iTween/iTween.cs:6559) UnityEngine.Object:Instantiate(Object, Vector3, Quaternion)

最初,每次我开始游戏时,我都会收到320次这些错误的调用,但后来累积到720次,现在是999+。我不知道为什么它累积,即使我从零开始游戏所有的一起。有什么建议吗?

更新:

在某种程度上,我相信这是由于Sourcetree,我使用的版本控制。我相信它在某种程度上搞乱了元文件,或者使统一在内部产生了某种冲突,而在查看iTween.cs时。

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回答 4

Stack Overflow用户

发布于 2015-09-03 20:28:33

我也犯了同样的错误。我发现,通过iTween中的一些bug,它将多个iTween脚本组件动态添加到我的一个预制板中。一旦我删除了它们,我的错误就消失了。

我建议你检查一下你的预制板

票数 1
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Stack Overflow用户

发布于 2015-05-06 03:43:37

统一中脚本执行的顺序可能是问题所在。几天前我遇到了这个问题,解决办法是

Edit->Project Settings->Script执行命令

然后将从iTween.cs:6559访问的脚本放在第一位运行。我随机地得到了同样的错误,但是一旦我这样做,它们就会出现得更长。希望这能解决你的问题。

票数 0
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Stack Overflow用户

发布于 2017-02-12 02:38:21

我不知道我是否有同样的原因,但这是我如何解决它。

我在上面跑的东西都在现场。当我确保用于调用新实例的引用来自预置,而不是对场景中对象的引用时,它起了作用。

票数 0
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/30067010

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