我想在我的游戏中使用GBExtended库,但是我很难理解如何包含这个库。
我可以看到GBExtended库(至少来自loderunner示例源代码)包含includes/、lib/和src/目录,我需要包含的文件是lib/gbext.lib。
我假设您必须在需要时将库包括在您的文件中:
#include <gbextended/screen.h>
# etc ...您必须向lcc编译器传递哪些标志才能包含这些库?我很难从这些例子中识别出这一点。
发布于 2015-05-04 14:41:48
使用SDCC,您可以使用-l标志(小写L)指定要包含的库,使用-L标志(大写L)指定可以从中找到文件的目录。
您还必须使用-I (大写I)来指定头文件的位置。
https://stackoverflow.com/questions/30014252
复制相似问题