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社区首页 >问答首页 >EZAudio输出源不一致?和EZAudio的情节镜子不一致吗?

EZAudio输出源不一致?和EZAudio的情节镜子不一致吗?
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Stack Overflow用户
提问于 2015-04-28 04:41:54
回答 1查看 321关注 0票数 0

它采用随机输出源,有的时候用电话听筒,有时用扬声器。

我实现了EZAudioPlotGL,有时只显示它的顶部,尽管shouldMirror总是设置为YES。有什么建议吗?

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回答 1

Stack Overflow用户

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发布于 2015-04-28 11:55:00

我使用了"EZAudioPlot.h“类,而不是"EZAudioPlotGL.h”。解决了波形不一致的问题。

并在"EZAudioPlot.m“类中实现了clear方法,因为它没有实现或clear方法。

代码语言:javascript
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  -(void)clear
{
    float              empty[_changingHistorySize];
    // Figure out better way to do this
    for(int i = 0; i < _changingHistorySize; i++ )
    {
        empty[i] = 0.0f;
    }
    for(int i = 0; i < _scrollHistoryLength; i++)
    {
        _scrollHistory[i] = 0.0f;
    }
    _scrollHistoryIndex = 0;

    [self setSampleData:_scrollHistory
                 length:(!_setMaxLength?kEZAudioPlotMaxHistoryBufferLength:_scrollHistoryLength)];
}
票数 2
EN
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原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/29910476

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