我想要倒置和灰度图像。这是我最初的形象:

下面是我想要达到的最终结果(用Paint.NET生成):

然而,使用一些(基本的?)在Internet上找到的Java代码,我只看到下面的图片:

下面是我使用的代码:
private static final byte[] invertTable;
static {
invertTable = new byte[256];
for (int i = 0; i < 256; i++) {
invertTable[i] = (byte) (255 - i);
}
}
private static BufferedImage grayScale(BufferedImage source) {
ColorConvertOp grayScale = new ColorConvertOp(ColorSpace.getInstance(ColorSpace.CS_GRAY), null);
return grayScale.filter(source,null);
}
private static BufferedImage invertImage(final BufferedImage src) {
final int w = src.getWidth();
final int h = src.getHeight();
final BufferedImage dst = new BufferedImage(w, h, BufferedImage.TYPE_INT_RGB);
final BufferedImageOp invertOp = new LookupOp(new ByteLookupTable(0, invertTable), null);
return invertOp.filter(src, dst);
}
// ...
BufferedImage sourceImage = ...
BufferedImage convertedImage = grayScale(invertImage(sourceImage));如何改进上述代码?
发布于 2015-04-29 21:48:42
使用Imgproc和Core,我做到了
Mat src = new Mat();
Mat gray = new Mat();
src = Highgui.imread("...");
Imgproc.cvtColor(src, gray, Imgproc.COLOR_BGR2GRAY);
Core.bitwise_not(gray, gray);
Highgui.imwrite("...", gray);得到了更接近的东西,虽然不是完全相同的:

发布于 2015-05-17 16:17:04
标题中写着OpenCV,但是BoofCV有一个标签。下面是如何在BoofCV中这样做:
BufferedImage orig = UtilImageIO.loadImage("filename");
ImageUInt8 gray = ConvertBufferedImage.convertFrom(orig, (ImageUInt8) null);
ImageUInt8 inverted = new ImageUInt8(gray.width,gray.height);
GrayImageOps.invert(gray,255,inverted);

发布于 2015-04-28 14:32:00
虽然我不熟悉ColorConvertOp,但我怀疑它正在以与Paint.NET不同的方式将彩色图像转换为灰度。没有正确的方法。
看看黄色的。黄色是深灰色还是浅灰色?看起来Paint.NET认为它是光的,而ColorConvertOp认为它是黑暗的。
试着把红色/绿色/蓝色平均化。
(red+green+blue)/3https://stackoverflow.com/questions/29909193
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