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社区首页 >问答首页 >如何在Unity5中切换到基于深度的渲染模式

如何在Unity5中切换到基于深度的渲染模式
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Stack Overflow用户
提问于 2015-04-27 19:47:37
回答 1查看 116关注 0票数 0

我将我的项目从Unity4移到了Unity5,从那时起,每当我为iOS或安卓构建一个版本时,联合抛出以下错误:

我如何永久地切换到基于深度的模式,这样它就不会再问了?

与统一5是建议切换到深度基础渲染模式或遗产模式,只有地图集。有关更多信息,请参见团结5兼容性文档页面。要切换到基于深度的模式吗?

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回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2015-04-27 21:31:29

是我使用的资产存储库中的第三方库,它从代码中抛出了这个错误。覆写

代码语言:javascript
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bool sw = EditorUtility.DisplayDialog(
        "Unity 5 Compatibility", "With Unity 5 .......", "Yes (Recommended)", "No");
if (sw) {
    renderMode = RenderMode.DepthBased;
}

代码语言:javascript
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renderMode = RenderMode.DepthBased;
票数 0
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/29904649

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