我是Unity3d初学者。
我编写了一个示例Unity3D项目并将其导出为一个Android项目。
如何触发Unity3D对象上的单击事件?
Unity3D游戏有很多对象。
当我点击一个对象时,我想在我的Android项目中做一些事情。
Input.GetTouch是一个Unity3D事件。
我想要使用Android OnClick事件而不是那个。
我该怎么办?
发布于 2015-04-20 08:01:23
在您的IPointerClickHandler上实现MonoBehaviour接口,并确保在场景中有EventSystem实例和相关的BaseRaycaster子类(3d或2d,这取决于您想使用什么)。
发布于 2019-01-24 07:13:45
你可以用雷卡斯特来做这个。以这里为例
将对撞机和标签附加到要添加的对象上,单击事件,然后在更新函数脚本中执行此操作
RaycastHit hit;
Ray ray = Camera.main.ScreenPointToRay(Input.mousePosition);
Physics.Raycast(ray, out hit);
if(hit.collider.tag == "tag"){
// object clicked
// do your work here
}https://stackoverflow.com/questions/29738868
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