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社区首页 >问答首页 >带有Unity3d对象OnClickListener的Android

带有Unity3d对象OnClickListener的Android
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Stack Overflow用户
提问于 2015-04-20 03:28:08
回答 2查看 1.1K关注 0票数 0

我是Unity3d初学者。

我编写了一个示例Unity3D项目并将其导出为一个Android项目。

如何触发Unity3D对象上的单击事件?

Unity3D游戏有很多对象。

当我点击一个对象时,我想在我的Android项目中做一些事情。

Input.GetTouch是一个Unity3D事件。

我想要使用Android OnClick事件而不是那个。

我该怎么办?

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回答 2

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2015-04-20 08:01:23

在您的IPointerClickHandler上实现MonoBehaviour接口,并确保在场景中有EventSystem实例和相关的BaseRaycaster子类(3d或2d,这取决于您想使用什么)。

票数 2
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Stack Overflow用户

发布于 2019-01-24 07:13:45

你可以用雷卡斯特来做这个。以这里为例

将对撞机和标签附加到要添加的对象上,单击事件,然后在更新函数脚本中执行此操作

代码语言:javascript
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RaycastHit hit;
Ray ray = Camera.main.ScreenPointToRay(Input.mousePosition);
Physics.Raycast(ray, out hit);
if(hit.collider.tag == "tag"){
// object clicked
// do your work here
}
票数 1
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/29738868

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