我在UE4.7.5中做一个项目,我想在这个项目中使用Leap。我下载了插件,并将LeapMotionController-文件夹复制到我现有项目的插件文件夹中。我现在可以在项目设置中启用插件。UE4想重新启动来使用插件,所以我尝试了一下。但是,接下来的消息是“缺少以下模块或使用不同的引擎版本构建: UE4Editor-LeapMotionController.dll,您想现在重建它们吗?”出现了。所以我按下是的。现在出现了错误消息"MyProject无法编译。请尝试手动从源重新生成“。我不知道现在该怎么做才能让Leap运动起作用。我的电脑上哪儿都找不到丢失的模块。我不知道如何从源头手动重建。
发布于 2015-04-17 16:03:44
克隆已经包含插件的UnrealEngine 4.7源代码版本,构建它,然后用它打开您的项目。我不认为二进制版本可以与插件代码一起使用。
https://stackoverflow.com/questions/29677983
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