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社区首页 >问答首页 >不真实的引擎4- Android /cdefs.h-“无功能重命名可能”

不真实的引擎4- Android /cdefs.h-“无功能重命名可能”
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Stack Overflow用户
提问于 2015-04-10 09:35:00
回答 1查看 1.5K关注 0票数 2

我试图在Visual 2013中编译包括Android在内的虚幻引擎4项目,但是出现了一个错误,我不知道如何解决

代码语言:javascript
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PublicIncludePaths.Add("D:/NVPACK/android-ndk-r9c/platforms/android-19/arch-arm/usr/include");

D:\NVPACK\android-ndk-r9c\platforms\android-19\arch-arm\usr\include\sys/cdefs.h(252):致命错误C1189:#error:“无函数重命名可能”

这是负责错误的代码

代码语言:javascript
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#ifdef __lint__
#define __RENAME(x) __symbolrename(x)
#else
#error "No function renaming possible"
#endif /* __lint__ */
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回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2015-04-10 19:34:26

愚蠢的我!我试图编译“虚拟编辑器”的源代码,换句话说,是Windows的源代码。为Android使用/Package是使用Android头编译的正确方法。

.Build.cs

代码语言:javascript
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if ((Target.Platform == UnrealTargetPlatform.Android))
{
    PublicIncludePaths.Add("D:/NVPACK/android-ndk-r9c/platforms/android-19/arch-arm/usr/include");
}

.cpp

代码语言:javascript
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#include "Android/AndroidApplication.h"
...
JNIEnv* Env = FAndroidApplication::GetJavaEnv();
jint VersionJint = Env->GetVersion();
int8 Version = (int8)VersionJint;
GEngine->AddOnScreenDebugMessage(2, 0.5f, FColor::Cyan, FString::FromInt(Version));

看来我也需要所有#包括的例外。

票数 1
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/29558010

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