我使用QSoundEffect来播放一些简短的.wav文件的循环。这个类是我的解决方案,因为它允许我们播放低延迟的声音。
一切都很好,但是现在我需要选择输出设备,但是我还没有找到用QSoundEffect实现这一点的方法。我知道,使用QAudioDeviceInfo,我可以获得可用设备的列表,并在QAudioOutput对象的构造函数中使用其中的一个设备来播放wav文件,但是QAudioOutput不允许我们进行低延迟循环。
所以问题是,我需要选择QAudioOutput和QAudioDeviceInfo的音频输出设备的功能,但是可以播放QSoundEffect提供的低延迟循环。
换句话说,我有我想要的解决方案的所有部分,但我不知道如何将它们组合在一起。
发布于 2016-10-07 10:26:04
由于Qt5.7 alsa qt插件(libqtaudio_alsa.so)使用的是“默认”设备,因此可以在/etc/asound.cfg或~/..asoundrc中配置这个插件,在下面的示例中,我选择dmix作为默认设备:
pcm.dmixed {
type dmix
ipc_key 1024
ipc_key_add_uid 0
slave.pcm "hw:0,0"
}
pcm.dsnooped {
type dsnoop
ipc_key 1025
slave.pcm "hw:0,0"
}
pcm.duplex {
type asym
playback.pcm "dmixed"
capture.pcm "dsnooped"
}
pcm.!default {
type plug
slave.pcm "duplex"
}
ctl.!default {
type hw
card 0
}发布于 2016-10-11 21:17:19
不久前,我用QT5.1.1解决了这个问题,如下所示:
QByteArray audio_data;
inputFile.seek(44); // skip wav header
audio_data = inputFile.readAll();
for(int i=0;i<4;i++){
audio_data.append(audio_data);
}
QBuffer* audio_buffer = new QBuffer(&audio_data);
audio_buffer->open(QIODevice::ReadOnly);
audioOutput->start(audio_buffer);//start test playback
connect(audioOutput,SIGNAL(stateChanged(QAudio::State)),this,SLOT(finishedPlaying(QAudio::State)));
while(audioOutput->state() == QAudio::ActiveState){
qeloop.exec();
}
audio_data.clear();https://stackoverflow.com/questions/29517587
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