我在理解编译器错误时遇到了困难,我试图使用一个函数作为c++11 std::thread对象中的类的朋友。我创造了一个小例子来说明我的问题。基本上,当编译器只看到friend函数的aa原型时,当该函数被传递到线程对象时,它会抛出一个未定义的符号错误。我使用的是g++ 4.9.2。
//test.cpp
#include <thread>
class A {
public:
friend void aa(A &p);
void av(void);
};
void A::av() {
std::thread t1(aa,std::ref(*this));
}
void aa(A &p) {
p;
}
int main() {
A ai;
ai.av();
return 0;
}编译器命令:
g++ -o test test.cpp -g -O0 -std=c++11 -lpthread我得到编译器错误:
test.cpp: In member function ‘void A::av()’:
test.cpp:12:18: error: ‘aa’ was not declared in this scope
std::thread t1(aa,std::ref(*this));在上面,如果我替换行
std::thread t1(aa,std::ref(*this));使用
aa(*this);这个编译得很好。或者,如果我在A::av定义之上添加函数的另一个原型声明,如:
void aa(A &p);它可以很好地编译线程对象声明。
那么,为什么当我试图用with原型声明线程对象时,编译器会反对呢?
在这个简单的例子中,我可以将aa的声明移到A::av的定义之上,但是在实践中,我想做一些更复杂的事情,其中我有一个包含B::av的派生类B,并且aa的定义逻辑上放在A的实现文件中,而带有aa原型的类A的定义位于类B定义中的一个头文件中。这是一个编译器错误,还是我声明某件事情的方式的问题?
发布于 2015-04-07 18:49:11
只有在类内声明的情况下,朋友函数只能通过依赖于参数的查找获得.要在不调用它的情况下按名称指定它,就像在av的定义中所做的那样,您需要事先在全局命名空间中声明它,或者将定义移到更早的位置。
https://stackoverflow.com/questions/29498881
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