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社区首页 >问答首页 >在统一游戏中通过编程调用共享魅力

在统一游戏中通过编程调用共享魅力
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Stack Overflow用户
提问于 2015-04-06 14:16:52
回答 1查看 350关注 0票数 1

我正在开发一个游戏windows商店/手机使用团结4.6,并希望分享分数在facebook和其他平台使用共享魅力。我有一个按钮在我的场景,但我无法调用共享魅力通过它的程序。我试着用

代码语言:javascript
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DataTransferManager.ShowShareUI();

但它给了我以下错误:

代码语言:javascript
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activating a single-threaded class from mta is not supported

有人能告诉我如何实现我想要的功能吗?

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回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2015-04-07 22:56:03

对于Windows (包括Windows 8.1运行时)应用程序,可以使用UnityEngine.WSA.ApplicationInvokeOnUIThreadTryInvokeOnUIThread方法调用UI线程上的委托,您可以从该委托调用Windows方法(如ShowShareUI):

代码语言:javascript
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public void OnClick()
{
    UnityEngine.WSA.Application.InvokeOnUIThread(() =>
    {
        Debug.Log("On UI Thread");
#if NETFX_CORE
        Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataTransferManager.ShowShareUI();
#endif
    }, false);
}

如果您是专门针对Windows 8,您可能需要一个插件来封送到UI线程,因为UnityEngine.WSA是不可用的。

票数 2
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/29473078

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