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社区首页 >问答首页 >BitmapFont在LibGdx中的扩展

BitmapFont在LibGdx中的扩展
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Stack Overflow用户
提问于 2015-04-04 12:00:07
回答 1查看 60关注 0票数 0

我试图使用BitmapFont显示字符串"Hello“。在这样做的时候,我希望将"Hello“这个词水平地从0级扩展到1级(仅在x轴中)。

  1. 我怎么能做到这一点。
  2. 通用之间的发动机可以用于这一要求吗?我有这个问题,因为Bitmap不是纹理/雪碧。
  3. 我们能用雕文和TextBounds吗?

请举一个例子给我建议。谢谢

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回答 1

Stack Overflow用户

发布于 2016-11-22 10:45:03

如果您不想像建议的那样使用免费类型生成器,您可以像下面这样垂直和水平地设置bitmapFont的比例:

BitmapFont font = new BitmapFont(); float hScale = 10f; float vScale = 1f; font.getData().setScale(hScale, vScale);

但是,如果您已经将空闲类型生成器用作this link,则可以这样做:

代码语言:javascript
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fontParameter.spaceX = 10;
票数 0
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/29446142

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