我的第一个问题是,如果C++:
pTexture.getSize().x等于C# (因为这不是我使用它的结果):
pTexture.Size().X第二个问题是关于C++代码(如何用SFML.net编写这一行代码)。
pImage.move(0,-1)pImage是雪碧,pTexture是质地。
发布于 2015-04-03 17:40:50
在SFML.NET中,没有用于属性的getter/setter方法,因此要获得/设置大小,必须:
texture.Size = // ...
myfunction(texture.Size);由于没有setter方法,所以必须在+=属性上使用Position来模拟move方法。
https://stackoverflow.com/questions/29416925
复制相似问题