#define SW1 RB5
int IOFlag = 2; //while in out
void SW(){
if(!RB5)
__delay_ms(50);
while(!RB5);
__delay_ms(50);
IOFlag++;
}
void main(){
SW();
while(IOFlag % 2 != 0){
SW();
//some routines..
}
}我用的是pic16f73,RB5输入用在交换机上。当某些例程正在运行时,开关不能正常工作。如果你使用这个中断是有可能的。然而,我不知道如何正确地使用它。
发布于 2015-04-02 02:47:59
您需要理解轮询和中断之间的区别。
通过轮询(您看起来正在做的事情),您定期检查某个“事物”的状态并对其采取行动。
有了中断,“事情”就会导致执行的主线程被挂起,中断服务例程(ISR)就会运行。
轮询的缺点是延迟时间可能很长,事件发生到发现之间的时间很长。事实上,如果这个东西是一个瞬间的开关,你甚至会失去它--你打开它然后关闭,当代码检查它的时候,它就关闭了。
如果您愿意,现在仍然可以使用轮询,前提是您了解这些含义。有时,最简单的解决办法是更频繁地进行投票。
例如,如果您的//some routines..作业之一是一个长时间运行的循环,则可以在其中进行轮询:
for (int i = 0; i < numThings; i++) {
doSomethingQuickWitn (thing[i]);
SW(); // Poll here as well
}
// Rather than here.然而,对于_minimal延迟来说,使用中断通常更好,而且一旦你对这个概念有了深入的了解,就会相当简单。
您的ISR (它将在给定的事件上运行,中断执行的主线程)只需存储事件已经发生的事实,并以某种方式将其传递给主线程。
对于您不关心事件发生多少次的情况,将使用一个标志来完成任务。ISR只需设置标志,执行的主线程就会定期检查它是否已设置,然后清除它(禁用中断以避免竞争条件)。这应该类似于(伪代码):
global val switchHit = false;
main:
interrupt (7, intFn) // call intfn() on interrupt 7
while true:
disableInts() // disallow interrupts for a short while
if switchHit:
handleSwitch() // switch was hit, do something (quickly)
switchHit = false // mark as not hit
enableInts() // and re-allow interrupts
doLotsOfOtherStuff()
intfn:
switchHit = true // notify main请注意,我并不担心ISR中的竞争条件,中断通常会在那里自动禁用。
更复杂的信息传输可能涉及从ISR到执行的主线程的计数,而不是标志,甚至是某种消息队列。
https://stackoverflow.com/questions/29404168
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