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社区首页 >问答首页 >用于Windows的Cocos2d-x项目设置

用于Windows的Cocos2d-x项目设置
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Stack Overflow用户
提问于 2015-03-30 12:07:00
回答 1查看 104关注 0票数 1

提前感谢!我是个cocos2d-x开发者,直到现在我只为iOS和android开发了使用cocos2d-x的游戏,现在我也想用cocos2d-x为Windows开发游戏,但是我不知道怎么做,所以请给我一些想法:

  1. 我们用来做这个的IDE是什么?
  2. 如何为windows设备创建cocos2d-x项目?
  3. 我们是如何在windows设备上运行的?
  4. 我在研究麦克。是否有必要在windows计算机上为windows设备开发游戏?

我现在使用cocos2d-xv3.4。

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回答 1

Stack Overflow用户

发布于 2015-03-31 04:29:52

  1. 使用2012或更高版本。
  2. 使用cocos脚本工具。它为所有平台创建了一个项目: 可可新SuperGame -p com.me.supergame -l cpp -d somePath
  3. 用于在windows phone上部署的MSDN文档
  4. 可能不是您想听到的答案,但我使用的是安装在我的mac上的windows的vm。

如果你想从窗户上的Cocos测试开始。

  • 下载cocos2d-x3.x
  • 导航到cocos2d-x-3.x/build文件夹
  • 开放cocos2d-win32.vc2012.sln
  • 右键单击解决方案资源管理器中的"CppTest“或"TestCpp”(或类似的内容)并选择“设置为启动项目”。
  • 构建并运行项目。(建造将需要很长时间)
票数 0
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/29345833

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