我目前正试图绘制三维流光管。我想要管的颜色对应于它们各自的速度(例如,慢=蓝,快=红)。
更准确地说,我有三个三维矩阵,包含了x,y和z方向的速度。流光管的颜色应该是sqrt(vx^2+vy^2+vz^2)。当使用streamtube(x,y,z,vx,vy,vz,sx,sy,sz)时,管是根据其z坐标着色的,这是无用的,因为它是一个3D图形。
发布于 2015-03-24 08:23:25
这并不容易(这应该是一个内置选项),但是通过修改每个管道的CData (它们都是自己的图形对象),您可以达到预期的结果。下面是一个例子
load wind
[sx,sy,sz] = meshgrid(80,20:10:50,0:5:15);
h=streamtube(x,y,z,u,v,w,sx,sy,sz);
drawnow
view(3)
axis tight
shading interp;这给出了这幅画:

但接下来做的是:
vel=sqrt(u.^2+v.^2+w.^2); %// calculate velocities
for i=1:length(h)
%// Modify the colour data of each tube
set(h(i),'CData',interp3(x,y,z,vel,get(h(i),'XData')...
,get(h(i),'YData'),get(h(i),'ZData'),'spline'))
end
drawnow
view(3)
axis tight
shading interp;给出这个结果

备注:
1)我不知道这是否完全正确,我不知道如何测试它
2)必须将已知点的速度数据插值到流管的顶点上
3)我发现spline插值选项工作得最好,但其他选项在其他情况下可能更好
https://stackoverflow.com/questions/29227155
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