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ByteBuffer=Garbage收集器垃圾邮件
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Stack Overflow用户
提问于 2015-03-21 20:07:20
回答 1查看 70关注 0票数 1

几天前,我收到了一个solution,用来检查带有config_alpha_8的两个位图之间的碰撞。但使用它时,我注意到我的应用程序开始出现奇怪的滞后,当我查看日志时,我注意到垃圾收集器每毫秒就会垃圾发送一次。

我试着删除了几行代码,并发现导致垃圾收集器大肆宣传的原因不是这些行:

代码语言:javascript
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byte[] pixelData = getPixels(bitmap1);
byte[] pixelData2 = getPixels(bitmap2);

它称这个函数为:

代码语言:javascript
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public byte[] getPixels(Bitmap bmp) {
  int bytes = bmp.getRowBytes() * bmp.getHeight();
  ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(bytes);
  bmp.copyPixelsToBuffer(buffer);
  return buffer.array();
}

为什么?我该怎么做才能让它停下来?

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回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2015-03-21 20:50:53

您正在分配大的连续内存块(即byte[])。根据映像的大小,这可能占到可用堆的很大一部分。如果您要执行许多这类操作,那么可能值得考虑将固定大小的byte[]实例池起来重用。

票数 1
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/29187472

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