我有一个用VC6的MFC编写的旧图形应用程序,我正在尝试迁移到一个更符合标准的C++框架。我查看了nana项目这里的文档,试图找到一个在类似于画布的小部件上涂鸦的基本示例,类似于VisualC++附带的旧涂鸦MDI绘图示例。
我读到nana是一个新的有前途的c++ GUI平台,我想知道它对一般GUI编程是否有好处。然而,看看nana文档,只有按钮、列表框之类的例子。我找不到任何提到图形功能的地方,比如在画布上绘图(或内存中的位图),这通常出现在其他图形用户库中,比如MFC或wxWidgets。
有没有人知道nana项目是否能够支持图形操作,比如VC++ scribble示例的底层操作?更具体地说,MS visual studio的samples文件夹中的潦草示例演示了在鼠标事件下徒手绘制曲线,在视图端口进行缩放和平移时存储曲线和刷新客户区域(即处理逻辑vs.Image/像素坐标系统)。这些是我正在寻找的图形API支持。
谢谢。
发布于 2015-03-19 11:28:04
我在MS上找不到例子,我也不知道你需要什么。您可以尝试使用以下链接:
在docs:绘图包装或海耶尔上,设置绘图函数。
在doxy-docs:画图
绘图函数可以使用:图形构建
这条路:
#include <nana/gui/wvl.hpp>
int main()
{
using namespace nana;
form fm;
drawing dw(fm);
dw.draw([](paint::graphics& graph)
{
graph.rectangle(rectangle{5, 5, 50, 50}, true, colors::red );
graph.line(point(5, 5), point(55, 55), colors::white);
});
dw.update();
fm.show();
::nana::exec();
}

希望它能帮上忙
https://stackoverflow.com/questions/29133606
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