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如何设置媒体服务器基础设施?
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Stack Overflow用户
提问于 2015-03-18 17:01:31
回答 1查看 297关注 0票数 0

我需要设置一个媒体服务器基础设施来支持直播流。在这方面,我有无尽的疑问,因为这个领域对我来说是全新的。我做了这项研究,但是我收到了很多不同的事实,我不知道该相信谁。

背景: Wowza

  • Wowza发动机
  • 音频和视频直播
  • 每天15 x 20分钟直播溪流
  • 在7到15之间的并发实时流可能在同一时刻发生。
  • 720 p质量就足够了
  • 每个直播流只会被1到5名观众观看。
  • 观众将在自己选择的互联网浏览器上查看该流。然而,如果可能的话,他们也可以在手机上观看直播(即使是通过手机的浏览器通过网站)。
  • 波澜/缓冲流是不可接受的。
  • 不需要记录和存储流。
  • 镜头可以从网络摄像机或电话中获取。
  • 观众在美国(直播流的出版商也是如此)

问题:

1)我需要Wowza转换器吗?

  • 一些供应商告诉我,只有当我需要自适应比特率时,我才需要转换器。
  • 其他人告诉我,只有当我需要流到iPhone或苹果设备时,我才需要转换器。
  • 其他人告诉我,我需要转码器,因为我想做并发的实时流,因此我需要每个并发的实时流获得一个转码器许可。
  • 其他人告诉我并发的实时流(多通道?)即使我不购买转码器许可证,也可能发生

在这个阶段我不知道该相信谁。Wowza文档说,传输程序需要将传入的流从一种格式转换为另一种格式,并提供自适应的比特率,但我仍然不确定。

2)我是否可以将网站托管在网站托管提供商,并从其他地方购买(并消费)媒体服务器?-例如,我可以在TSOHost上托管网站,但随后使用primcast或serverroom.net的媒体服务器吗?

3)如果上述问题的答案是肯定的,那么在发送实时流时,是否会消耗两个主机提供商的带宽?

4)由于录像是从手机或网络摄像机拍摄的,用户需要安装哪些软件才能传输视频?

5)每天15×20分钟的直播流,消耗了多少带宽?我怎么算呢?

6)我需要自适应比特率流吗?还是只有当观众的网络速度不佳时才需要这样做?

7)自适应比特率流是否需要编码端的特殊软件,还是常规adaptive编码器和Wowza GoCoder做的?

提前谢谢你。如果你认识一个我可以雇佣的自由职业者,给我他的详细资料。

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回答 1

Stack Overflow用户

发布于 2015-03-19 13:34:24

很多问题,我会尝试添加一些答案(当然,你可以在此之外与我联系)

1,你需要Wowza转换器吗?

如果流来自可以发送多个比特率的软件,比如Flash Media Live En编码器,能够以3种不同的质量发送相同的流,那么您就不会发送。您可以在发布端使用免费软件(如ffmpeg )来避免转码,但代价是出版商端的CPU负载更多,当然带宽也更高。或者,您仍然可以在服务器上使用ffmpeg接收一个流,并在媒体服务器内部产生不同的质量,并将这些质量提供给Wowza流引擎。但是,如果您对成本不敏感,并且想要一个健壮和简单的解决方案,建议使用代码转换AddOn。

2,我是否可以在网站托管提供商中托管该网站,并从其他地方购买(并消费)媒体服务器?

当然,你可以,这是一个典型的场景。在你的网站,你可以嵌入一个播放器,像JW播放器或类似的,并简单地设置他们从其他地方拉流。如果您想确保您的流无法使用相同的技术从其他站点访问,您可以使用(我的) 认证用扳手或构建类似的内容。

3,在传输活动流时,两个主机提供商的带宽会被消耗掉吗?

不,播放机将直接从媒体服务器接收流,而不是通过网站的主机提供商接收。

4,镜头

什么是录像?

5,带宽

以秒数和流数乘以每秒的字节数。

6,自适应

如果带宽变化,您需要自适应,因此对于移动设备来说,这是高度推荐的,但对于每个人来说,网络速度随时都可能下降,如果您不想要缓冲旋转器,您就需要这样做。

7,自适应比特率流是否需要编码端的特殊软件?

不,这不是编码端,而是播放器和媒体服务器端。如果媒体服务器上有多个比特率流,而所选的技术和播放器支持它,则可以获得适应性。

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原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/29128237

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