我想要使用igraph_degree_sequence_game图形生成器来生成一个网络。igraph库上的示例在我的计算机上工作得很好,但是如果我更改为其他一些简单的度分布(请参阅下面的代码),我得到了以下错误:
Error at games.c:830 :degree sequence game (simple), Out of memory.我希望这会给我一个没有方向的网络,它有4个节点,每个节点都有3个邻居。我不知道我在哪里做错了。感谢您的友好帮助和回应。
#include <igraph.h>
int main() {
igraph_t g;
igraph_vector_t outdeg, indeg, vec;
igraph_bool_t is_simple;
igraph_vector_init_real(&outdeg, 4,3,3,3,3);
igraph_vector_init(&vec, 0);
/* checking the simple method, undirected graphs */
igraph_degree_sequence_game(&g, &outdeg, 0, IGRAPH_DEGSEQ_SIMPLE);
if (igraph_is_directed(&g) || igraph_vcount(&g) != 4)
return 1;
if (igraph_degree(&g, &vec, igraph_vss_all(), IGRAPH_OUT, 1))
return 2;
igraph_vector_print(&vec);
igraph_destroy(&g);
igraph_vector_destroy(&vec);
igraph_vector_destroy(&outdeg);
igraph_vector_destroy(&indeg);
return 0;
}发布于 2015-03-16 00:05:56
我想这个示例应该更新,因为igraph_vector_init_real不是公共API的一部分。无论如何,问题是(顾名思义),这个函数需要真实的(即双)字面值。也就是说,正确的使用方法是
igraph_vector_init_real(&outdeg, 4, 3.0, 3.0, 3.0, 3.0);顺便说一句。代码中的另一个错误是调用igraph_vector_destroy on indeg,它从未初始化过。这可能会或可能不会生成运行时错误。
https://stackoverflow.com/questions/29067158
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