首页
学习
活动
专区
圈层
工具
发布
社区首页 >问答首页 >统一5中的UnityScript“泛型函数”

统一5中的UnityScript“泛型函数”
EN

Stack Overflow用户
提问于 2015-03-13 22:23:28
回答 1查看 286关注 0票数 2

在浏览他们的网站( Unity3D )上的http://unity3d.com/learn/tutorials/projects/roll-a-ball/moving-the-player教程时,我遇到了“泛型函数”。

http://docs.unity3d.com/Manual/GenericFunctions.html

在C++中,我会称它们为模板。在他们的UnityScript中,如下所示:

代码语言:javascript
复制
var obj = GetComponent.<Rigidbody>();

我试着在网上寻找其他地方,了解这些东西到底是如何工作的,以及我如何编写使用它的UnityScript代码,但结果却是空的。我不知道我是不是在寻找正确的术语。他们说UnityScript是基于Javascript的,但我怀疑这是联合的UnityScript编译器特有的。

“泛型函数”不存在于ECMAScript版本的JavaScript中,只存在于统一版本中。

编辑:这个问题是在团结还在调用他们的专有脚本语言"Javascript“的时候发布的,尽管他们现在似乎又把它叫做UnityScript了。这本来会使这个问题从一开始就不会被提出。

EN

回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2015-03-13 22:31:43

UnityScript和JavaScript是两种不同的语言。

UnityScript是一种专有语言,它不遵循任何具体的ECMAScript规范

关于泛型/模板。

因为UnityScript也支持显式类型,所以它也支持“泛型”(运行时类型强制执行),而JavaScript对此没有概念。 源http://wiki.unity3d.com/index.php?title=UnityScript_versus_JavaScript#UnityScript_has_.NET.27s_OOP_features

另请参阅:

  • Head First into Unity with UnityScript
  • UnityScript versus JavaScript
票数 5
EN
页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/29042956

复制
相关文章

相似问题

领券
问题归档专栏文章快讯文章归档关键词归档开发者手册归档开发者手册 Section 归档