我是Android开发的新手。我想做一个应用程序,本质上是一个音乐播放器,但手机可以振动的节奏,音乐播放。我记得最早的诺基亚手机有这个功能,我想重新创造这个乐趣。
我的问题是:作为一个Android应用程序,这是可能的吗?如果是的话,一般的方法是什么?我必须分析歌曲的声音模式,然后改变振动强度吗?
谢谢!
发布于 2015-05-17 18:23:25
我对这个问题很感兴趣,经过深入的研究,我想出了如何做到这一点。所以我们开始吧。
import android.media.MediaPlayer;
import android.os.Vibrator;
private Vibrator vibrator;
private MediaPlayer player;
public void onCreate(Bundle savedInstanceState){
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
player = MediaPlayer.create(this, R.raw.music);
vibrator = (Vibrator) getSystemService(Context.VIBRATOR_SERVICE);
player.start();
//HERE WE WILL START VIBRATION
Button button = (Button) findViewById(R.id.btn);
button.setOnClickListener(this);
}
public void onClick(View v){
player.stop();
vibrator.cancel();
}这是播放音乐的一般方法,现在与vibrate();方法紧密合作。从类可控震源的所有构造函数中,我们需要这样一个:
public void vibrate (long milliseconds, AudioAttributes attributes);在API 21中添加了它作为第一个参数,我们可以传递歌曲的持续时间,这个持续时间可以这样得到(来源):
String mediaPath = Uri.parse("android.resource://<your-package-name>/raw/filename").getPath();
MediaMetadataRetriever mmr = new MediaMetadataRetriever();
mmr.setDataSource(mediaPath);
String duration = mmr.extractMetadata(MediaMetadataRetriever.METADATA_KEY_DURATION);作为第二个参数,我们需要借助AudioAttributes创建AudioAttributes.Builder
vibrator.vibrate(duration, new AudioAttributes.Builder()
.setUsage(AudioAttributes.USAGE_MEDIA)
.setContentType(AudioAttributes.CONTENT_TYPE_MUSIC)
.build());拜托,注意:我还没试过呢。但医生说它应该能正常工作。如果这是完成的话,请告诉我。诚挚的问候。
别忘了许可:
<uses-permission android:name="android.permission.VIBRATE" />https://stackoverflow.com/questions/28981588
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