下面的代码画了一个十字:
using (SolidBrush brush = new SolidBrush(Color.FromArgb(192, 99, 104, 113)))
{
using(GraphicsPath path = new GraphicsPath())
{
path.AddRectangle(new Rectangle(e.ClipRectangle.X + (e.ClipRectangle.Width - 40) / 2, e.ClipRectangle.Y, 40, e.ClipRectangle.Height));
path.AddRectangle(new Rectangle(e.ClipRectangle.X, e.ClipRectangle.Y + (e.ClipRectangle.Height - 40) / 2, e.ClipRectangle.Width, 40));
path.FillMode = FillMode.Winding;
e.Graphics.DrawPath(Pens.DimGray, path);
}
}

我想这样画:

我试过使用Flatten();和CloseAllFigures();,但是这些都不起作用。
我在找一个像联盟这样的效果:

这与GraphicsPath是可能的吗?
发布于 2016-04-11 01:39:31
使用Regions.But是可能的,如果没有其他解决方案,您应该使用GDI中的API FrameRgn绘制该区域的框架。
Graphics g = e.Graphics;
using (SolidBrush brush = new SolidBrush(Color.FromArgb(192, 99, 104, 113)))
{
using (GraphicsPath path = new GraphicsPath())
{
path.AddRectangle(new Rectangle(e.ClipRectangle.X + (e.ClipRectangle.Width - 40) / 2, e.ClipRectangle.Y, 40, e.ClipRectangle.Height));
path.AddRectangle(new Rectangle(e.ClipRectangle.X, e.ClipRectangle.Y + (e.ClipRectangle.Height - 40) / 2, e.ClipRectangle.Width, 40));
path.FillMode = FillMode.Winding;
using (Region region = new Region(path))
{
IntPtr reg = region.GetHrgn(g);
IntPtr hdc = g.GetHdc();
IntPtr brushPtr = Win32.GetStockObject(Win32.WHITE_BRUSH);
IntPtr oldbrushPtr = Win32.SelectObject(hdc, brushPtr);
Win32.FrameRgn(hdc, reg, brushPtr, 1, 1);
Win32.DeleteObject(brushPtr);
Win32.SelectObject(hdc, oldbrushPtr);
region.ReleaseHrgn(reg);
g.ReleaseHdc();
}
}
}发布于 2015-03-10 12:13:13
我知道这不是一个完美的解决方案,但要把它当作一种选择:
using (SolidBrush brush = new SolidBrush(Color.FromArgb(192, 99, 104, 113)))
{
using (GraphicsPath path = new GraphicsPath())
{
var rect1 = new Rectangle(e.ClipRectangle.X + (e.ClipRectangle.Width - 40) / 2, e.ClipRectangle.Y, 40, e.ClipRectangle.Height - 1);
var rect2 = new Rectangle(e.ClipRectangle.X, e.ClipRectangle.Y + (e.ClipRectangle.Height - 40) / 2, e.ClipRectangle.Width - 1, 40);
path.AddRectangle(rect1);
path.AddRectangle(rect2);
e.Graphics.DrawPath(Pens.DimGray, path);
var bgRect1 = new Rectangle(rect1.X + 1, rect1.Y + 1, rect1.Width - 1, rect1.Height - 1);
var bgRect2 = new Rectangle(rect2.X + 1, rect2.Y + 1, rect2.Width - 1, rect2.Height - 1);
using (GraphicsPath backgroundPath = new GraphicsPath())
{
backgroundPath.AddRectangle(bgRect1);
backgroundPath.AddRectangle(bgRect2);
e.Graphics.FillPath(Brushes.White, backgroundPath);
}
}
}其结果是:

发布于 2015-03-10 12:09:54
这是可能的,你想要的是regions。看一看:
我猜你下一步应该是勾勒出这个地区。这是困难的部分,因为没有API可以这样做。最简单的办法是:
这将产生你附上的第二张图片。区域操作需要一些创造性,因为缺乏边缘检测、轮廓或区域对路径的API来帮助您绘制结果。
https://stackoverflow.com/questions/28962998
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