我开始使用OpenGL,并决定使用OpenGL 2.1。我想这样做的原因是,因为它更容易,我希望我的程序与旧的硬件兼容。但是,我不知道是否能够在linux中获得兼容性配置文件。
我能让OpenGL 2.1程序在使用mesa的linux机器中工作(让我更具体地说,它是实现OpenGL 3.x+的mesa版本)吗?如果不是,使用OpenGL 2.1会降低我的程序与新硬件(在linux中)的兼容性吗?我不知道该怎么做。任何帮助都会被接受
我是一个Linux开发人员。
发布于 2015-03-06 17:18:15
OpenGL 2.1没有兼容性配置文件的概念;它只出现在OpenGL 3.x+中,在这里,使用兼容性配置文件可以添加删除的特性。
如果您请求一个OpenGL 2.1上下文并得到它,那么您就已经设置好了。是的,Mesa支持OpenGL 2.1。
理论上,使用GL的旧版本会使您的程序与只支持核心配置文件的OpenGL 3.1+的驱动程序不兼容。实际上,几乎每个桌面GPU驱动程序仍然支持旧的OpenGL。
https://stackoverflow.com/questions/28903722
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