我需要对许多由8个浮点数组成的小数组进行排序。最初我使用的是std::sort,但是对它的性能不满意,我尝试了一种由以下代码生成的比较交换算法:http://pages.ripco.net/~jgamble/nw.html。
测试代码如下:
template <typename T>
bool PredDefault(const T &a, const T &b) {return a > b;}
template <typename T>
bool PredDefaultReverse(const T &a, const T &b) {return a < b;}
template <typename T>
void Sort8(T* Data, bool(*pred)(const T &a, const T &b) = PredDefault) {
#define Cmp_Swap(a, b) if (pred(Data[a], Data[b])) {T tmp = Data[a]; Data[a] = Data[b]; Data[b] = tmp;}
Cmp_Swap(0, 1); Cmp_Swap(2, 3); Cmp_Swap(4, 5); Cmp_Swap(6, 7);
Cmp_Swap(0, 2); Cmp_Swap(1, 3); Cmp_Swap(4, 6); Cmp_Swap(5, 7);
Cmp_Swap(1, 2); Cmp_Swap(5, 6); Cmp_Swap(0, 4); Cmp_Swap(3, 7);
Cmp_Swap(1, 5); Cmp_Swap(2, 6);
Cmp_Swap(1, 4); Cmp_Swap(3, 6);
Cmp_Swap(2, 4); Cmp_Swap(3, 5);
Cmp_Swap(3, 4);
}
int lastTick;
int tick() {
int hold = lastTick;
lastTick = GetTickCount();
return lastTick - hold;
}
int main()
{
vector<vector<float>> rVec(1000, vector<float>(8));
for (auto &v : rVec) {
v[0] = ((float)rand()) * 0.001;
v[1] = ((float)rand()) * 0.001;
v[2] = ((float)rand()) * 0.001;
v[3] = ((float)rand()) * 0.001;
v[4] = ((float)rand()) * 0.001;
v[5] = ((float)rand()) * 0.001;
v[6] = ((float)rand()) * 0.001;
v[7] = ((float)rand()) * 0.001;
}
system("PAUSE");
tick();
for (int n = 0; n < 50000; n++)
for (int j = 0; j < rVec.size(); j++) {
std::sort(rVec[j].begin(), rVec[j].end(), PredDefault<float>);
std::sort(rVec[j].begin(), rVec[j].end(), PredDefaultReverse<float>);
//Sort8(rVec[j].data(), PredDefault<float>);
//Sort8(rVec[j].data(), PredDefaultReverse<float>);
}
cout << "\nTime: " << tick() << "\n";
system("PAUSE");
return 1;
}在测试其中一个或另一个时添加/删除注释标记。
我并没有期望太多,但差别是10倍,赞成交换排序(在vs2012上的发布配置中完成的测试,并关闭了节能功能)。结果也证实了。是这样的吗?
发布于 2015-03-05 03:55:20
有几个原因我可以马上想出来。
std::sort做O(nlogn)比较。但是这个大O符号对于大N是成立的,因为符号的常数可以是大的。因此,您不能通过运行范围为8个值来判断效率。https://stackoverflow.com/questions/28869451
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