我正在斯坦福大学CS193P学习ios,在第八节课上有问题。
我从DropItBehavior创建了一个名为UIDynamicAnimator继承的类,但是我不能使用UIDynamicAnimator方法addChildBehavior,xcode警告"DropItBehavior“声明了选择器‘addChildBehavior’。
这是.h文件
#import <UIKit/UIKit.h>
@interface DropItBehavior : UIDynamicAnimator
- (void)addItem:(id <UIDynamicItem>)item;
- (void)removeItem:(id <UIDynamicItem>)item;
@end这是.m文件
#import "DropItBehavior.h"
@interface DropItBehavior()
@property (strong, nonatomic) UIGravityBehavior *gravity;
@property (strong, nonatomic) UICollisionBehavior *collision;
@end
@implementation DropItBehavior
- (instancetype)init
{
self = [super init];
[self addChildBehavior:self.gravity];//Here is the Xcode warning"No visible @interface for "DropItBehavior" declares the selector 'addChildBehavior"
return self;
}
- (instancetype)init
{
self = [super init];
[self addChildBehavior:self.gravity];
return self;
}
- (UIGravityBehavior *)gravity
{
if (!_gravity) {
_gravity = [[UIGravityBehavior alloc] init];
_gravity.magnitude = 0.9;
}
return _gravity;
}
- (UICollisionBehavior *)collision
{
if (!_collision) {
_collision = [[UICollisionBehavior alloc] init];
_collision.translatesReferenceBoundsIntoBoundary = YES;
}
return _collision;
}
- (void)addItem:(id <UIDynamicItem>)item
{
[self.gravity addItem:item];
[self.collision addItem:item];
}
- (void)removeItem:(id <UIDynamicItem>)item
{
[self.gravity removeItem:item];
[self.collision removeItem:item];
}
@end发布于 2015-03-04 15:02:31
这是因为addChildBehavior是UIDynamicBehavior的方法,而不是UIDynamicAnimator的方法。根据CS-193p的课堂讲稿,您的DropIt类应该继承UIDynamicBehavior:
@interface DropItBehavior : UIDynamicBehavior发布于 2015-03-04 15:02:04
查看文档,既没有方法-[UIDynamicAnimator addChildBehavior:],也没有子类。
然而,UIDynamicBehavior确实如此。
我会再次检查您是否正在对正确的对象进行子类化。
https://stackoverflow.com/questions/28857529
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