我的任务是使用python中的matplotlib将..obj文件(使用Blender)中的3D对象转换为2D图像。从3D到2D的转换是使用矩阵完成的,所以没关系,但我不知道如何从文件中获取坐标。当我打印该文件的内容时,我得到以下内容:
# Blender v2.73 (sub 0) OBJ File: ''
# www.blender.org
mtllib test.mtl
o Cube
v 1.000000 -1.000000 -1.000000
v 1.000000 -1.000000 1.000000
v -1.000000 -1.000000 1.000000
v -1.000000 -1.000000 -1.000000
v 0.388735 1.108067 -2.206034
v 1.538758 0.520736 2.855389
v -0.570206 0.995216 0.054703
v -0.454593 3.815588 -1.404268
usemtl Material
s off有人能帮帮我吗?)
发布于 2015-03-01 14:23:13
首先,创建一个列表来存储所有的顶点。该列表中的每个元素本身都是一个列表,其中包含x、y和z坐标作为浮点数。
然后逐行读取.obj文件,将每一行分割成一个列表。如果该列表的第一个元素是'v',则将列表中的下三个字符串转换为float,并将它们存储到一个新列表中。然后将该列表附加到您的顶点列表中。
https://stackoverflow.com/questions/28794390
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