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社区首页 >问答首页 >Android mipmap,图像密度?

Android mipmap,图像密度?
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Stack Overflow用户
提问于 2015-02-26 08:55:17
回答 1查看 6.7K关注 0票数 4

正如您现在可能知道的,AndroidStudio1.1在mipmap-xxx文件夹中创建新的图像资产,而不是在使用IDE创建资产时创建可拖-xxx。我在这里面临的问题是,当我在xml文件中使用这些图像时,android会将它们作为“图标”,因此,当我试图以适当的大小显示它们时,我就失去了它们的密度。例如,使用以下代码:

代码语言:javascript
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    <ImageView
        android:id="@+id/imageView1"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="match_parent"
        android:layout_marginTop="32dp"
        android:src="@mipmap/ic_login_logo" />

我确实得到了正确的密度,但尺寸不对,如果我这样做:

代码语言:javascript
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    <ImageView
        android:id="@+id/imageView1"
        android:layout_width="150dp"
        android:layout_height="150dp"
        android:layout_marginTop="32dp"
        android:src="@mipmap/ic_login_logo" />

我有合适的尺寸..。但密度不对。我不是UI/UX专业人员,我以前也没有面对过这个问题。我甚至无法从IDE中将我的资源添加到drawable文件夹中:

有办法解决这个问题吗?谢谢。

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回答 1

Stack Overflow用户

发布于 2015-02-26 09:41:14

我只是在搜索mipmap文件夹的用法。根据这个答案 &这个谷歌博客

最好的做法是把你的应用程序图标放在mipmap文件夹中(而不是可绘制的文件夹),因为它们用于与设备当前密度不同的分辨率。

此外,这个答案还提供了详细的参考说明。

正如我从阅读这些答案中了解到的,我们将图标放在mipmap-xxx文件夹上,并将我们将使用的可绘图-xxx文件夹与以前一样。

票数 1
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/28738020

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