我正在做一个类似RPG的游戏,在游戏中你的最大生命值可以提高。
我试图制作一个脚本,它将绘制一个100像素宽的健康栏,值超过100。
当你的健康上升,单位的健康栏变得更小。
这是我所能想到的最好的:
#Draw Bar
import pygame
def SingleColorBar(surface,color,x,y,value,maxvalue):
xx=0
for hp in range(value):
pygame.draw.rect(surface, color, (x+xx,y,1,32), 0)
xx+= value/100这根本不像预期的那样起作用!
发布于 2015-02-22 20:44:48
你可以把你当前的惠普转换成你的最大惠普的比率,然后画出这么多像素宽。
int(max(min(currentHP / float(maxHP) * health_bar_width, health_bar_width), 0))这应该给你百分比作为一个整数,并下降到0和像素宽度的健康栏,这样你就不会透支。
https://stackoverflow.com/questions/28662829
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