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社区首页 >问答首页 >用Haxe & OpenFL淡入淡出

用Haxe & OpenFL淡入淡出
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Stack Overflow用户
提问于 2015-02-17 16:58:50
回答 1查看 903关注 0票数 0

我使用带有Haxe和OpenFL的OpenFL时钟,为Bitmap对象(使用alpha属性)创建淡入和淡出效果。你有其他方法吗?我使用的是For语句,而不是Sys.sleep(0.2);语句,因为它产生了一个“加载”游标图标,程序被卡住了。位图称为bmp,定时器为tmrSplash

来源:

代码语言:javascript
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tmrSplash.run = function changeAlpha(): Void {
    var f: Float = 1;
    while (f <= 1 && f >= 0) {
        bmp.alpha = f;
        var a: Int = 0;
        while (a < 500000000) {
            a++;
            if (a >= 500000000) {
                a = 0;
            }
            f -= 0.0005;
            trace(f);
        }
        tmrSplash.stop();

    }
}

谢谢。

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回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2015-02-18 18:03:38

为了手动淡出,您需要在舞台上侦听ENTER_FRAME事件,并随时间改变值,而不是创建这个无限循环。

但是我建议看一看两个引擎,比如Actuate,它简化了语法。您不想自己创建这样的东西,只需使用一个库来动画属性。https://github.com/openfl/actuate

代码语言:javascript
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Actuate.tween (mySprite, 1, { alpha: 0 }); // fade out

生命太短,不可能再发明另一台发动机,不要把时间浪费在建造这样的发动机上。

票数 5
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/28566806

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