互斥锁是用关键部分实现的,这就是为什么它比OS (在Windows上)要快得多的原因。然而,它没有Windows CRITICAL_SECTION那么快。
在一个线程中,时间只是一个紧密的循环:
423.76ns ATL CMutex
41.74ns std::mutex
16.61ns win32 Critical Section我的问题是std::mutex还在做什么?我看了消息来源,但无法追踪。然而,在提交给美国竞争情报委员会( Crit Sec )之前,还需要采取额外的措施。我的问题是:完成这些额外步骤有用吗?也就是说,额外的步骤是什么;使用CRITICAL_SECTION会遗漏什么?
另外,如果它不是用Mutex实现的,他们为什么叫它Mutex呢?
发布于 2015-02-17 19:02:25
一个std::mutex提供非递归的所有权语义。CRITICAL_SECTION提供递归语义。因此,我假设std::mutex实现中的额外层是(至少部分)来解决这一差异。
Update:通过遍历代码,看起来像std::mutex是根据队列和InterlockedX指令实现的,而不是传统的Win32 CRITICAL_SECTION。即使std::mutex是非递归的,RTL中的底层代码也可以选择性地处理递归锁,甚至是定时锁。
https://stackoverflow.com/questions/28565664
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