我使用Lua5.3CAPI
我使用Lua与脚本建模设备进行通信。Lua脚本描述设备的行为。这里是从Lua调用的C函数
static int
lua_get_pin_bool ( lua_State* L )
{
lua_Number argnum = lua_gettop ( L );
if ( 1 > argnum )
{
out_error ( "Function %s expects 1 arguments got %d\n", __PRETTY_FUNCTION__, argnum );
return 0;
}
int32_t pin_num = lua_tonumber ( L, -1 );
bool state = get_pin_bool ( device_pins[pin_num]);
if ( -1 == state )
{
lua_pushnil(L);
return 1;
}
lua_pushboolean ( L, state);
return 1;
}以及相应的Lua函数(get_pin_bool调用lua_get_pin_bool)
function device_simulate()
for i = 0, 14 do
if 1 == get_pin_bool(_G["A"..i]) then
ADDRESS = set_bit(ADDRESS, i)
else
ADDRESS = clear_bit(ADDRESS, i)
end
end
for i = 0, 7 do
set_pin_bool(_G["D"..i], get_bit(string.byte(rom, ADDRESS), i))
end
end在Lua中,get_pin_bool实际上从未被返回。lua_pushboolean返回,C代码工作正常。如果我将其更改为lua_pushnumber,则所有操作都正确。事实上,它并不影响库的逻辑,但我不明白为什么它会破坏Lua。我在C中加了状态变量,它总是0或1。
发布于 2015-02-12 12:46:27
在这里,您的脚本逻辑有问题
if 1 == get_pin_bool(_G["A"..i]) thenlua不是C。布尔值不等于数字1(或任何其他数字)。
https://stackoverflow.com/questions/28477384
复制相似问题