import UIKit
import CoreMotion
class ViewController: UIViewController {
@IBOutlet weak var label: UILabel!
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
let manager = CMMotionManager()
if manager.accelerometerAvailable {
println("accelerometerAvailable = true")
manager.accelerometerUpdateInterval = 0.01
manager.startAccelerometerUpdatesToQueue(NSOperationQueue.mainQueue()) {
[weak self] (data: CMAccelerometerData!, error: NSError!) in
println("inside")
println(data)
println("x: \(data.acceleration.x)")
println("y: \(data.acceleration.y)")
println("z: \(data.acceleration.z)")
self?.label.text = "Kashif"
self?.label.text = String(format: "%.2f", data.acceleration.x)
}
}
}
}我已经链接了CoreMotion框架。我的控制台输出仅限于
accelerometerAvailable =真
我没有得到更新的标签或任何其他控制台输出。我遗漏了什么?
发布于 2015-02-10 22:18:46
CMMotionManager实例的作用域为viewDidLoad方法,因此在该方法完成后将其解除分配。因此,没有任何东西可以发送更新到您的队列。您希望将CMMotionManager创建为视图控制器属性,或者创建应用程序委托(如果您需要跨多个VC使用它)(因为您应该只创建一个应用程序)。
class ViewController: UIViewController {
// move the manager out here
let manager = CMMotionManager()
// everything else should work fine
@IBOutlet weak var label: UILabel!
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
if manager.accelerometerAvailable {
println("accelerometerAvailable = true")
manager.accelerometerUpdateInterval = 0.01
manager.startAccelerometerUpdatesToQueue(NSOperationQueue.mainQueue()) {
[weak self] (data: CMAccelerometerData!, error: NSError!) in
println("inside")
println(data)
println("x: \(data.acceleration.x)")
println("y: \(data.acceleration.y)")
println("z: \(data.acceleration.z)")
self?.label.text = "Kashif"
self?.label.text = String(format: "%.2f", data.acceleration.x)
}
}
}
}https://stackoverflow.com/questions/28441787
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