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社区首页 >问答首页 >用四舍五入可以实现跨平台双数学决定论吗?

用四舍五入可以实现跨平台双数学决定论吗?
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Stack Overflow用户
提问于 2015-02-10 06:16:46
回答 1查看 511关注 0票数 1

我知道双重数学可以有一个.000000000000001误差裕度,通过乘法使误差范围变大,这会使这种情况变得更糟。话虽如此,是否有可能将每一次计算算出一个重要数字(可能是小数点4位),以实现所有平台之间的一致性?它是简单地更有效地使用十进制数学,还是十进制数学需要类似的四舍五入?

我将使用这个为我的锁步RTS游戏,这需要一个确定性的物理引擎同步多人游戏。我在用C#。我希望执行的一些计算和计算包括System.Math库的Sqrt、Sin和Pow。

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回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2015-04-02 21:02:57

实际上,我一直在错误地考虑这件事。与其尝试以更高的准确性(和更多的开销)最小化错误,我应该只使用一种确定性存储和操作的类型。我在这里使用了答案:Fixed point math in c#?,它帮助我创建了一个完美而高效的定点类型。

票数 0
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/28425332

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