我在Qt的剪裁上有问题。我有一个小部件,在其中我画了一个很大的矩形数组。由于我只是不时地更改几个矩形,所以我只想绘制小部件的一小部分(只有这些矩形),并将画图区域剪裁到这些部分。
如果矩形自上一次绘图以来接收新颜色,则isNew()函数为真。
void Environment::paintEvent(QPaintEvent *event)
{
QPainter painter (this);
Tile t;
//paint the matrix
for(int i=0; i<size; ++
t = matrix[i+j*yizeY];
if(t.isNew()){
painter.setClipRegion(QRegion(t.getRect()));
painter.setBrush(t.getColor());
painter.drawRect(t.getRect());
t.used();
}
}
}我做错了什么?当我使用setClipRegion(...)函数时,我的程序运行得更慢。
发布于 2015-02-09 23:23:55
如果要提高性能,可以在QPixmap上绘制所有这些矩形。因为您可以随时绘制到像素地图,所以您可以在需要更新时直接将这些贴图绘制到像素地图。在画图事件中,您只需绘制“已呈现的”像素图。
这样,您就不必记住哪些瓷砖发生了变化,您可以避免在整个矩阵中循环。
https://stackoverflow.com/questions/28418930
复制相似问题