我正在使用本教程来开始使用Overlap2D。
遗憾的是,他们在没有更新教程的情况下,已经从DefaultAssetManager转向了ResourceManager。
这是使用DefaultAssetManager的代码。
// Initializing asset manager
assetManager = new ResourceManager();
// providing the list of sprite animations which is one in this case, to avoid directory listing coding
assetManager.spriteAnimationNames = new String[1];
assetManager.spriteAnimationNames[0] = "bird";
// loading assets into memory
assetManager.loadData();有没有人有更最新的教程或知道如何修复此错误?
发布于 2015-03-21 08:26:14
查看这个新教程:http://overlap2d.com/quick-start-setting-up-runtime-video/
它应该回答你所有的问题。
但简而言之,最简单的方法是要么为场景加载器使用空构造函数,然后忘记资源管理器让它为您完成所有任务,要么在rm上使用initAllResources (正如注释中提到的那样),让它全部加载。
https://stackoverflow.com/questions/28417848
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