glDrawElements在OpenGL中有四个参数。
第三个参数只能是GL_UNSIGNED_BYTE、GL_UNSIGNED_SHORT或GL_UNSIGNED_INT,而OpenGL es中的第三个参数不能是GL_UNSIGNED_INT。
如果顶点数组非常大,那么indice的类型必须是GL_UNSIGNED_INT。
如何将glDrawElements在OpenGL中传输到OpenGL es。
发布于 2015-02-09 05:35:28
您可以使用ints作为带有温特扩展的元素数组的索引。然后可以用drawElements调用GL_UNSIGNED_INT
发布于 2015-02-09 04:37:17
如果您有超过65,535个顶点(或65,536个没有原始重新启动),那么您必须将模型分解成多个部分。
https://stackoverflow.com/questions/28402176
复制相似问题