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DirectX 11 API与异常安全
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Stack Overflow用户
提问于 2015-02-06 22:16:32
回答 1查看 297关注 0票数 1

我是否可以在DirectX 11 API中找到关于不同方法的异常安全级别的文档?

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回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2015-02-07 06:04:18

DirectX C++中的任何API都不会抛出C++异常。它们也不会生成SEH异常,除非存在某种运行时或用户模式驱动程序错误,或者由调试运行时触发断点。

这就是为什么他们都返回HRESULT或return。

通常,Direct3D 11对象遵循基于其AddRef/Release引用计数的标准COM生存期规则,但主要例外情况是,如果设备被完全释放,那么从它创建的所有设备子对象都会立即失效。

即使不使用C++异常处理,编写异常安全代码和为DirectX 11接口对象使用Microsoft::WRL::ComPtr也是一个好主意--当然,需要注意的是,您需要确保最终设备实例本身被释放/重置。

票数 2
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/28375765

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