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社区首页 >问答首页 >呈现()中的Libgdx混合对比度问题;

呈现()中的Libgdx混合对比度问题;
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Stack Overflow用户
提问于 2015-02-05 13:52:20
回答 1查看 512关注 0票数 0

在Libgdx1.x阶段,我的目标是在我的屏幕上应用一个暗半透明的掩膜,除了一个应该显示原始屏幕的区域。

我的全局呈现方法:

代码语言:javascript
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public void render() {
    Gdx.gl.glClearColor(0, 0, 0, 1);        
    Gdx.gl.glClear(GL20.GL_COLOR_BUFFER_BIT); 
    batch.setShader(null); 
    update();
    stage.act(Gdx.graphics.getDeltaTime());     
    stage.draw();       

    batch.begin();      
    darkener.draw(batch, 0.7f);     
    spotlight.draw(batch, 1f);      
    batch.end();                
}

Darkener和Spotlight这两个对象的实例都是纯白色4x4纹理的雪碧:

代码语言:javascript
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spotlight = new Sprite(new Texture(Gdx.files.internal("data/ui/whitepixel.png")));

darkener = new Sprite(new Texture(Gdx.files.internal("data/ui/whitepixel.png")));

我给我的黑暗物体屏幕的大小,我的聚光灯物体的面积,我不想被黑暗。

下面是我的对象的绘制方法:

代码语言:javascript
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public void draw(Batch batch, float alpha) {        
    darkener.draw(batch, alpha);        
}

以及我的聚光灯对象的绘制方法:

代码语言:javascript
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public void draw(Batch batch, float alpha) {
    batch.setBlendFunction(GL20.GL_DST_COLOR, GL20.GL_SRC_ALPHA);
    spotlight.draw(batch, alpha);
    batch.setBlendFunction(GL20.GL_SRC_ALPHA, GL20.GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA);
}

我的问题是如何混合:与参数:

代码语言:javascript
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darkener.draw(batch, 0.7f);     
spotlight.draw(batch, 1f);  

保存的(聚光灯)区域比原来的要暗。

参数如下:

代码语言:javascript
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darkener.draw(batch, 0.3f);     
spotlight.draw(batch, 1f);  

保留(聚光灯)区域比原始区域更明亮(饱和)。

用计时器:

代码语言:javascript
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darkener.draw(batch, 0.5f);     
spotlight.draw(batch, 1f);  

保存的(聚光灯)区域与原来的(所以,我想要的)完全一样。问题是,我希望能够为我的Darkener设置不同的值,无论是< 0.5f还是> 0.5f。

我做错什么了?

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回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2015-02-05 18:15:55

用于聚光灯的混合函数获取当前像素的亮度并将其乘以(1+alpha)。

因此,如果你把亮度提高到0.7倍(使用一个更暗的α值为0.3),你希望聚光灯将亮度乘以1/0.7 = 1.429,所以你应该使用0.429的聚光灯α。所以:

代码语言:javascript
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spotlightAlpha = 1/(1-darkenerAlpha) - 1; //assuming darkener RGB is black

问题是,如果你的亮度小于0.5 (暗的阿尔法> 0.5),因为阿尔法不能大于1。你必须使用alpha 1反复运行聚光灯,直到亮度超过0.5,然后再用适当的值运行一次。

你将失去颜色精度,你越深,所以这种方法可能不适合。可能需要考虑绘制8个暗框而不是。如果你想要聚光灯是非矩形,你可以让它的精灵倒置,以填补中间矩形。

票数 2
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原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/28345703

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