当我从搅拌器(一个应用了材料的模型)将模型导出为.json文件时,生成的文件没有应用任何材料。
在三个下拉菜单中,将每个材料设置为NormalBlending,检查启用深度写入,检查启用深度测试。
同样,.josn文件没有元数据,也没有应用于它的任何材料。请参阅下面的代码示例。(请你帮我)我真的需要完成这个项目。我已经试了三天了。
当我从搅拌器(一个应用了材料的模型)将模型导出为.json文件时,生成的文件没有应用任何材料。
在三个下拉菜单中,将每个材料设置为NormalBlending,检查启用深度写入,检查启用深度测试。
同样,.josn文件没有元数据,也没有应用于它的任何材料。请参阅下面的代码示例。(请你帮我)我真的需要完成这个项目。我已经试了三天了。链接到显示空元数据和材料数据的代码示例--> http://pastebin.com/ZwcaJz5L
{
"textures": [],
"materials": [],
"images": [],
"metadata": {
"generator": "io_three",
"version": 4.3,
"sourceFile": "cfc_gui_def_green.blend",
"type": "Object"
},发布于 2015-01-27 21:57:17
无法重现这一切。pastebin只是一个部分JSON,在这个上下文中不太有用。出口商在您的$TMPDIR中创建一个日志。shell窗口打印日志路径。
Log: /var/folders/0s/d7365qbn5gv76sj266_9qqs00000gn/T/io_three.export.log
这是一个更多的信息,没有实际的场景,日志可能是唯一可能有帮助的东西(如果它甚至记录任何可能表明问题的内容)。没有问题的材料丢失(注意,有区别的“材料”和“面部材料”),所以这里没有什么可做的。
发布于 2015-01-28 06:52:24
对我的问题的最后答案是,我没有在Three_js中选中“材料”复选框--出口选项,而不是材料选项。我不知道如何投他的票,也不知道他上面的评论是正确的答案。这是我第一次在这里,所以我试图定义的答案,纠正了我的问题,并给予回报的人,谁帮助我正确的信息。如果有人想告诉我怎么做的话,我很乐意编辑我的帖子。谢谢你的帮助,先生。AKf
https://stackoverflow.com/questions/28180466
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