我为Unity3d编写了简单的test插件(包含一个简单的方法-测试)。
如果我使用通用或64位架构构建插件,那么Unity3d就找不到插件(Unity3d not )。
但是如果我使用32位架构构建插件,那么一切都很好。怎么啦?
发布于 2015-01-23 09:08:28
我找到了答案)这是因为在播放器设置中设置了x86架构。
https://stackoverflow.com/questions/28103588
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